Immagine dell'eroe

LKA solleva il coperchio sulle tecniche utilizzate per dare vita a Martha Is Dead


L'innovazione e l'Unreal Engine portano il gioco "indie" a nuove altezze, scopri di più sul lavoro che va nella creazione di un capolavoro con il nostro nuovo teaser per Martha Is Dead, e un'intervista con il direttore creativo di LKA Games Luca Dalcó!

Guarda il film "Crafting a Masterpiece":

Il termine "powered by Unreal engine" è più di un semplice detto di marketing - l'innovazione che il team di Unreal aiuta gli sviluppatori a sbloccare è inimmaginabile, come si è visto con la recente tech demo di Matrix. Ci danno anche la possibilità di spingerci oltre sulla qualità del gioco dandoci un supporto economico per lo sviluppo. Abbiamo utilizzato le caratteristiche ma siamo anche riusciti a mettere LKA all'avanguardia dei nuovi strumenti, essendo i primi ad adottare la tecnologia MetaHuman, che siamo entusiasti di continuare a rivelare di più". - Luca Dalcó

 

L'intervista copre tutta una serie di argomenti che circondano il gioco - dall'uso della tecnologia Unreal di nuova generazione, alle meccaniche come la fotografia, così come l'eredità di The Town Of Light e l'utilizzo dell'ambientazione toscana come veicolo per la narrazione

 

 

Costruito in Unreal® Engine 4, Martha Is Dead combina luoghi del mondo reale, lavorando in collegamento con eventi storici durante le ultime fasi della seconda guerra mondiale, superstizione, folklore e profondo disagio psicologico. Il gioco si apre nelle profondità della campagna italiana, mentre le forze alleate e dell'Asse trasformano la nazione in un campo da gioco a pinze.

Martha Is Dead avrà anche un'uscita fisica su PlayStation e una colonna sonora su triplo vinile.

Puoi controllare quelli proprio qui

 

Per ulteriori informazioni su Martha Is Dead, assicuratevi di wishlist il gioco su Steam, unitevi al nostro Discord e seguite i nostri social!

 

 

 

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