英雄形象

LKA揭開用於帶來的技術的蓋子 Martha Is Dead 生活


創新和虛幻引擎將「獨立」遊戲提升到新的高度,通過我們全新的預告片瞭解更多關於製作傑作的工作 Martha Is Dead,以及LKA Games創意總監Luca Dalcó的採訪!

觀看「製作傑作」專題:

"由虛幻引擎驅動的術語不僅僅是一句行銷口號——虛幻團隊幫助開發人員解鎖的創新是無法想像的,正如最近的《駭客帝國》技術演示所看到的那樣。它們還讓我們有機會進一步提高遊戲品質,從而為開發提供經濟支援。我們已經利用了功能,但也設法將LKA置於新工具的前沿,成為MetaHuman技術的早期採用者,我們很高興繼續揭示更多有關該技術的資訊。- 盧卡·達爾科

 

採訪涵蓋了圍繞遊戲的所有主題 - 從使用下一代虛幻技術,攝影等機制,以及光之城的遺產,以及使用托斯卡納設置作為講故事的工具

 

 

內置於虛幻引擎®引擎4中, Martha Is Dead 結合了現實世界的地點,與第二次世界大戰後期的歷史事件,迷信,民間傳說和深刻的心理困擾有關。遊戲在義大利鄉村的深處開始,盟軍和軸心國部隊將國家變成了一個被釘住的遊樂場。

Martha Is Dead 還將在PlayStation上獲得實體版本,並在三重黑膠唱片上獲得配樂。

您可以在此處檢視這些 內容

 

欲瞭解更多資訊 Martha Is Dead,請務必在Steam上列出遊戲的願望清單,加入我們的Discord並關注我們的 社交活動!

 

 

 

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