英雄形象

開發博客 : 關於頓悟


注意騎兵!

我們今天為您準備了一個全新的英特爾下降 - 但它與過去有點不同!
今天是澳大利亞日!由於Global Ops(Epiphany)背後的開發人員來自那裡,我們決定將焦點放在開發人員本身上,並簡要介紹他們是誰,以及他們與Tiny Troopers作為特許經營權的工作歷史!

這不是他們的第一次牛仔競技表演!

請繼續閱讀以獲取歷史簡報,然後等待進一步的開發更新!

關於《頓悟》

因此,Epiphany是一家小型獨立開發工作室,總部位於澳大利亞悉尼。我們已經存在了一段時間,並製作了一些遊戲,在廣泛的遊戲中咬牙切齒。從RTS遊戲到基於文本的RPG,再到益智遊戲,平臺遊戲,遊戲埠,應用程式,中間件等。我們為自己和廣泛的合作夥伴製作了這些,從索尼和eBay到兒童電視節目,再到小型初創企業......現在我們正在製作夢幻般的Tiny Troopers系列遊戲的下一批!

正如我所提到的,Epiphany是一個相當小的團隊,包括我自己,Sam擔任首席設計和製作人,Anitta擔任我們的首席藝術家和一般的神奇藝術獨角獸,他幾乎可以做任何事情,Morgan擔任我們的首席執行官和一般技術巫師,Matt我們的QA主管和管理天才,他做了所有可怕的任務,我們為此愛他, 當然還有我們不可阻擋的程式設計超級陣容,包括Sam C,Josh,Richard和Nikita。這當然是我們的"核心"團隊,如果沒有我們其他出色的團隊成員,動畫師,關卡設計師,圖示藝術家,聲音設計/工程師以及許多其他令人難以置信的,知識淵博的,有天賦的開發人員,我們就無法完成其中的任何一項工作,我們很高興能與他們一起工作。

以前的任務

當然,這不是我們第一次製作《小騎兵》。多年前,我們第一次與Tiny Troopers,Wired Productions的優秀出版商聯繫,在三藩市的GDC,與Wired的Leo一起喝了幾杯啤酒(也許還有更多)。除此之外,Wired邀請我們説明移植Tiny Troopers:Joint Ops,我們甚至還貢獻了一些內容,增加了"殭屍版"內容包。

那次經歷非常有趣,就像與Wired合作一樣,我們立即想要製作更多的Tiny Troopers內容,並且我們繼續在幾年內説明更多的埠,直到他們(以及Kukouri的Kim,Tiny Troopers的創造者)準備好製作續集,我們一直非常熱衷於製作續集,只要我們最初開始參與聯合行動。

與Wired建立持續的工作關係對我們作為開發人員來說非常重要。當然,出版商將他們的行銷和出版專業知識帶到桌面上,很少有像《連線》雜誌那樣擅長於此,但是獲得出版商,特別是獲得開發資金説明,可能很難實現,而且實現這一目標的途徑可能非常有限。人際關係始終是關鍵,並且已經相互合作了多年,並且在一些*非常*具有挑戰性的其他專案中,對於説明每個相關人員有信心構建一款能夠為這個備受喜愛的特許經營權做出公正的遊戲絕對是至關重要的。想要製作一款遊戲是一回事,擁有信心和執行能力完全是另一回事,我們永遠不會感謝《連線》雜誌對我們的信心,讓我們知道這款遊戲會踢出大量的屁股。

 

 

未完待續

我們在這款遊戲上努力工作,當然,除了在每個遊戲的開發過程中總是被拋出的所有障礙之外,所有Covid惡作劇都拋出了一些障礙,我們迫不及待地想把它帶給那些玩過並像我們一樣喜歡前幾期《小兵》的人。

在那裡,您可以考慮自己瞭解了才華橫溢的團隊,該團隊為Tiny Troopers帶來了他們迄今為止最大的任務!如果你還沒有 - 願望清單遊戲 - 很快就會有很多令人興奮的情報來找你!

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