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Wired @ Gamescom 2022


Bonjour les amis Wired , cela fait une MINUTE que nous n'avons pas fait de mise à jour sur les aventures - et comme nous sommes dans la lueur de l'après Gamescom, nous avons regardé les photos que nous avons collectées pendant le salon et avons décidé de les partager avec vous ! Accrochez-vous et rejoignez-nous dans notre voyage en Allemagne !

 

 

Nous avons commencé avec notre équipe "A" de Jono et Ant qui sont partis pour l'Allemagne le lundi à la première heure avec la structure de notre stand dans le van pour un voyage de 8 heures pendant lequel ils n'ont rien écouté d'autre que Belinda Carlisle, ils ont rencontré d'autres personnes sur le site pour commencer la construction du stand et préparer les choses pour le public avant un repos bien mérité et la certitude que la mixtape de Belinda allait être réécoutée sur le chemin du retour.

Le "côté ingrat" d'un événement, les heures passées à construire des stands et à ramper pour tout installer et faire fonctionner nos jeux pour les masses ! Un coup de chapeau particulier à AMD pour avoir fourni le matériel sur place et au personnel de la salle elle-même pour son aide !

 

Heureusement, à la fin de la journée de mardi, le reste de l'équipe est arrivé et le travail acharné a porté ses fruits : tous nos jeux étaient prêts à être joués !

                                                     

À ce stade, il ne restait plus qu'à mettre la touche finale au stand, à prendre d'autres rendez-vous et à rattraper les dernières réunions du salon qui ont lieu avant l'ouverture du salon au public. Ces réunions sont d'une importance vitale car elles débouchent souvent sur le genre de rencontres et d'accords qui aboutissent à la signature de nouveaux jeux ou à des apparitions sur de nouvelles plates-formes. Je me demande si quelque chose de cette année se retrouvera dans une future annonce wired ..... hmmm.

Oh, et Mauro a pleinement profité de la dégustation de la cuisine locale (bien méritée, d'ailleurs !).

 

L'équipe s'est donc installée pour la soirée avec nos merveilleux partenaires développeurs pour un verre, un peu de nourriture et un repos bien mérité avant 5 jours de folie indie !

 

La journée d'ouverture a été tout aussi mouvementée que prévu (croyez-nous, c'est une bonne chose !) avec de vieux amis qui sont passés pour découvrir nos derniers jeux, et de nouvelles personnes qui ont découvert leurs nouveaux jeux préférés pour la première fois - un bon mélange de familiarité et d'excitation que vous n'obtenez pas vraiment dans les événements numériques - et l'une des raisons pour lesquelles nous sommes si heureux d'être de retour dans les événements physiques (en toute sécurité !).


Bien sûr, la gamescom n'a pas seulement permis aux gens de jouer pour la première fois à nos jeux qu'ils connaissaient déjà, elle a aussi été l'occasion d'annoncer de nouveaux jeux et de nouvelles dates de sortie ! Le mercredi soir, dans le cadre du Future Games Show, nous avons occupé la fin du salon avec 3 bandes-annonces annonçant Hotel Architect et Bulwark : Falconeer Chronicles ainsi que la date de lancement de The Last Worker! Si vous avez manqué l'une de ces annonces, vous pouvez voir les nouvelles bandes-annonces et d'autres détails (ainsi que les emplacements importants de la liste de souhaits) sur notre blog d'annonces!

Au cas où vous pensiez que nous en avions terminé, ce n'est pas le cas ! Ce week-end, le Twitch Stream de l'Indie Game Booth a reçu Dre de Nosebleed Interactive, qui a fait le point sur Arcade Paradise, et Jörg Tittel, scénariste et réalisateur de The Last Worker, qui ont tous deux participé à l'émission en présentant leurs jeux et en parlant des mondes plus vastes qu'ils renferment (et en nous permettant d'obtenir ces superbes photos des coulisses !).

                  

Si vous avez manqué l'émission, la Twitch VoD est toujours disponible ici - avec Arcade Paradise au début et The Last Worker au bout de 8 heures !

Il y avait encore un autre élément de #WiredHype samedi cependant, avec Tin Hearts qui a remporté le prix du " Jeu Nintendo Switch le plus recherché " lors de la cérémonie de remise des prix IGN ! Chris de Rogue Sun est apparu sur le livestream pour recevoir le prix et donner une interview sur les détails les plus fins du puzzle à venir - ET NOUS SOMMES SUPER FIER DE L'ÉQUIPE ! Le premier prix d'une longue série, sans aucun doute !

Voici un petit aperçu de l'interview et de Chris vibrant avec le trophée !

 

 

Avec tout cela dans le sac, le week-end est passé en un clin d'œil et avant que nous ne le sachions, c'était lundi et il était temps de rentrer à la maison ! Anastasia et Steve ont cependant pris le temps de faire un dernier selfie avant de prendre la route, et vous savez quoi ? Nous pensons qu'ils ont apprécié !

 

Merci à tous ceux qui sont venus jouer à nos jeux pendant le salon, et à ceux d'entre vous qui ont annoncé nos nouveautés en ligne en dehors du salon ! Si vous vous êtes arrêtés au stand Wired pendant le salon, n'oubliez pas de partager vos photos et vos expériences avec nous sur nos réseaux sociaux (@wiredp EVERYWHERE) et nous aurons des nouvelles de notre prochaine apparition au salon très bientôt !

 

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