Immagine dell'eroe

Wired @ Gamescom 2022


Ciao amici di Wired , è passato un MINUTO da quando abbiamo avuto un aggiornamento sull'avventura - e dato che siamo nel nostro bagliore post Gamescom stavamo guardando le nostre foto raccolte durante la fiera e abbiamo deciso di condividerle con voi! Tenetevi forte e unitevi a noi nel nostro viaggio in Germania!

 

 

Abbiamo iniziato con la nostra squadra "A", composta da Jono e Ant, che è partita per la Germania il lunedì mattina con la struttura del nostro stand nel furgone, per un viaggio di 8 ore durante il quale non hanno ascoltato nulla se non Belinda Carlisle; si sono incontrati con altre persone sul posto per iniziare la costruzione dello stand e preparare le cose per il pubblico, prima di un meritato riposo e della consapevolezza che il mixtape di Belinda sarebbe stato riproposto durante il viaggio di ritorno.

Il "lato meno affascinante" di un evento, le ore passate a costruire stand e a strisciare per installare tutto e far funzionare i nostri giochi per le masse! Un ringraziamento speciale ad AMD per aver fornito l'hardware in loco e al personale della sede stessa per la sua assistenza!

 

Per fortuna alla fine di martedì è arrivato il resto dell'equipaggio e il duro lavoro è stato ripagato e abbiamo avuto tutti i nostri giochi pronti a partire!

                                                     

A questo punto tutto ciò che restava da fare era dare gli ultimi ritocchi allo stand, fissare altri appuntamenti e recuperare gli ultimi incontri che si tengono prima che la fiera apra al pubblico, incontri di vitale importanza perché spesso portano a quel tipo di incontri e accordi che portano alla firma di nuovi giochi o all'apparizione su nuove piattaforme, chissà se qualcosa di quest'anno finirà in un futuro annuncio di wired .... hmmm.

E Mauro ha fatto un buon uso dell'assaggio della cucina locale (ben guadagnato, se vogliamo aggiungere!).

 

E con questo, il team si è sistemato per la serata con i nostri meravigliosi partner sviluppatori per un drink, un po' di cibo e un meritato riposo prima di 5 giorni frenetici di bontà indie!

 

Il giorno dell'inaugurazione è stato frenetico come previsto (credeteci, è una cosa positiva!) con vecchi amici che sono passati a trovarci per scoprire i nostri ultimi giochi e nuove persone che hanno scoperto per la prima volta i loro nuovi indie preferiti - un ottimo mix di familiarità ed eccitazione che non si ottiene davvero negli eventi digitali - e uno dei motivi per cui siamo così felici di essere tornati a quelli fisici (in sicurezza!).


Naturalmente la gamescom non si limitava a far provare per la prima volta i nostri giochi che già si conoscevano, ma anche ad annunciare nuovi giochi e date di uscita! Mercoledì sera, nell'ambito del Future Games Show, ci siamo occupati della parte finale con 3 trailer che annunciavano Hotel Architect e Bulwark: Falconeer Chronicles e la data di lancio di The Last Worker! Se vi siete persi qualcuno di questi annunci, potete vedere i nuovi trailer e ulteriori dettagli (oltre a importanti luoghi della wishlist) sul nostro blog degli annunci!

Se pensavate che avessimo finito, non è così! Durante il fine settimana, il Twitch Stream dell'Indie Game Booth è stato arricchito da Dre di Nosebleed Interactive, che ha aggiornato tutti su tutto ciò che riguarda Arcade Paradise, e da Jörg Tittel, sceneggiatore/regista di The Last Worker, che hanno entrambi partecipato allo show per parlare di playthrough dei loro giochi e per parlare dei mondi più ampi al loro interno (e ci hanno permesso di ottenere queste splendide foto del dietro le quinte!).

                  

Se vi siete persi lo spettacolo il Twitch VoD è ancora disponibile qui - con Arcade Paradise vicino all'inizio e The Last Worker dopo 8 ore!

Sabato, però, c'è stato ancora un altro momento di #WiredHype: Tin Hearts ha vinto il premio per il "Gioco più ricercato per Nintendo Switch" durante la premiazione di IGN! Chris di Rogue Sun è apparso sul livestream per ritirare il premio e rilasciare un'intervista sui dettagli più fini dell'imminente rompicapo - E NOI SIAMO SUPER ORGOGLIOSI DEL TEAM! Il primo premio di molti altri, senza dubbio!

Ecco una piccola carrellata di foto dell'intervista e di Chris che vibra con il trofeo!

 

 

Con tutto questo nel sacco, il weekend è passato in un lampo e prima che ce ne accorgessimo era lunedì ed era ora di tornare a casa! Anastasia e Steve hanno trovato il tempo per un ultimo selfie prima di mettersi in viaggio, e sapete cosa? Pensiamo che si siano divertiti!

 

Grazie a tutti coloro che sono venuti a giocare con i nostri giochi durante la fiera, e a quelli di voi che hanno pubblicizzato i nostri annunci online al di fuori di essa! Se vi siete fermati allo stand di Wired durante la fiera, assicuratevi di condividere le vostre foto e le vostre esperienze con noi sui nostri social (@wiredp EVERYWHERE) e avremo notizie sulla nostra prossima apparizione in fiera MOLTO presto!

 

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