Entreprise

Founded in 2008, driven by passion, Wired Productions are a true Indie Publisher and are proud to present a specially curated and unique range of diverse and award-winning indie gaming titles, from some of the greatest storytellers and independent developers.

With over 100 games published and produced for PC, console and handheld gaming systems, Wired have built a global publishing and distribution network with product availability including physical retail and digital download, alongside its own online store, home to exclusive products such as the Black Label variant and only at the Wired store.

Wired is developing a legacy built on creativity, integrity, hard work; and working with respect whilst fighting for every developer and their Indie gaming titles.

Soundtracks from Wired games have been released both digitally and physically, with hand-crafted limited edition Vinyl collector albums sold globally. There is a passion for music, an ear for quality and a desire to do things differently… the Wired way. This is why we have also created Black Razor Records. A natural evolution based on this experience and a desire to push the boundaries of music and games.

From global blockbusters like Martha is Dead, Arcade Paradise, Tin Hearts, The Last Worker, Victor Vran, The Falconeer, Deliver Us The Moon and GRIP: Combat Racing, to cult hits such as Lumote: The Mastermote Chronicles, Vostok Inc., The Town of Light and Max The Curse of Brotherhood or future favourites Bulwark: Falconeer Chronicles, Gori : Cuddly Carnage and Hotel Architect; at Wired there is a home for any true indie gaming fan and developer.

À propos de Wired Productions

Ce que signifie être WIRED

Devenez Wired!

Wired est cette entreprise dont on entend parler mais dont on pense qu'elle ne peut pas être vraie. Est-ce qu'il y a vraiment des jeudis KFC... est-ce que le personnel vote vraiment sur les jeux qu'il signe, et bien... oui, oui nous le faisons ! Lisez la suite pour découvrir les derniers postes disponibles sur Wired!

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RENCONTREZ L'ÉQUIPE

L'équipe de Wired possède de nombreuses années d'expérience dans l'industrie du jeu - plus de 250 au dernier recensement ! Le siège de Wiredest situé à Watford, au Royaume-Uni, mais ses membres sont basés dans le monde entier, notamment en Croatie, en Russie et en Allemagne.

L'équipe deWireda travaillé dans certaines des plus grandes entreprises et sur les plus grandes franchises du secteur. Bien que cela soit formidable, cela ne veut rien dire, rien, nada, rien ! Pour travailler à Wired, il faut être travailleur, sans ego, talentueux, créatif, sympathique et avoir l'esprit d'équipe. C'est ce qui compte vraiment, c'est ce qu'il faut pour travailler à Wired, c'est pourquoi nous sommes une famille et c'est pourquoi nous prenons des balles les uns pour les autres.

Voici la famille Wired :

AllDirectorsSenior ManagementOperationsFinanceMarketingProduction
1
Directeur général

Leo Zullo

1
Directeur des opérations

Jason Harman

1
Head of Production

Kevin Leathers

1
Head of Business Development

Mauro Zullo

1
Chef du marketing

Neil Broadhead

1
Contrôleur financier

Mei Iszatt

Alaleh
Account Assistant

Alaleh Samadi

Profile image of Anthony Haigh, Operations Manager at Wired Productions
Operations & Office Manager

Anthony Haigh

1
Chef de produit

Tegan Kenney

1
Chef de produit

Gary Marshall

Kamil Skuza
Chef de produit

Kamil Skuza

Steph Johnson
Influencer Executive

Steph Johnson

1
Conseiller en marketing

Aaron Cooper

1
Responsable des relations publiques

Anastasia Denisova

image de Steve Williamson à partir de Wired Productions
Gestionnaire de communauté senior

Steve Williamson

1
Concepteur graphique senior

Neil Dickens

1
Graphic Designer

Devon Rogers

1
Rédacteur de contenu numérique

Curtis Clive

Matt Jackson
Label Manager

Matt Jackson

1
Producteur principal

Achim Heidelauf

1
Producteur

Jon West

1
Producteur associé

Sam Clay

1
Responsable AQ

Michael Tronnolone

1
AQ

Sam Ben-Nathan

1
AQ

Olivia Gwaspari

1
AQ

Subin Sebastian

1
Vice-président chargé du développement des produits et de l'innovation dans les magasins

Bob Packer

1
Office Motivator

Lia

1
Toujours notre mascotte x

Bella

Directeur général

Leo Zullo

Fondateur deWired, leader et bon vivant, Leo est un vétéran de l'industrie du jeu. Il a rejoint le secteur au milieu des années 90 et a occupé tous les postes possibles avant de décider de faire mieux que ce qu'il avait vu. En 2008, Leo a créé Wired, avec Jason et Kevin. Avec un moteur italien mais un savoir-faire anglais, Leo a travaillé sur plus de 150 titres avec des ventes cumulées de plus de 50 millions. Il mène son équipe à la baguette mais leur donne la confiance et la liberté d'agir, mais vous le trouverez toujours dans les réunions de création en train de lancer cette idée qui fait que les personnes présentes dans la pièce se disent "merde, pourquoi n'y ai-je pas pensé... ?", mais cela vient avec l'expérience.

Leo est également cofondateur et président du conseil d'administration de l'association caritative pour la santé mentale dans les jeux vidéo, Safe In Our World.

Directeur des opérations

Jason Harman

Le cofondateur Jason est le ciment entre les briques de Wired; un ciment qui a probablement été négocié durement, testé et assuré d'être conforme à toutes les réglementations. Jason a une formation en informatique et en commerce, et il est ce que Wired aime appeler le "raisonnable" ou le "réaliste". Il prend la parole, intervient et s'assure que tous les intérêts sont entendus. Il dirige le volet production de l'entreprise, tout en veillant à ce que, sur le plan opérationnel, Wired soit solide et fasse les bons choix.

Il est également très bon à Street Fighter et est une encyclopédie de connaissances générales et de faits.

Head of Production

Kevin Leathers

Kev n'est pas seulement notre principal producteur, il est aussi la dernière pièce du puzzle de la cofondation de Wired . Kevin a commencé sa carrière dans la gestion de communauté et a occupé divers rôles jusqu'à ce qu'il trouve la production. S'il s'agissait du monde du cinéma, il serait un producteur du type Jerry Bruckheimer ou Michael Bay. Kevin dirige les départements d'évaluation et d'assurance qualité de Wired et joue un rôle clé dans nos relations avec les développeurs, ayant été essentiel dans tous les projets et aidant à maintenir les titres sur la bonne voie.

Il a toujours un bureau de Lego et se sert de ses enfants pour justifier les dessins animés qu'il regarde encore.

Head of Business Development

Mauro Zullo

Born and bred in London, with Italian origins and currently living in Croatia, Mauro has lived and worked in international environments for years; thriving in diverse environments with a keen sense of the importance of cultural business differences.

Chef du marketing

Neil Broadhead

Neil dirige l'équipe marketing de Wired, après avoir travaillé dans l'industrie du jeu pendant plus de 10 ans. Tout au long de sa carrière, il a géré des campagnes pour des titres indépendants et des produits de propriété intellectuelle mondialement reconnus.

Neil a rejoint Wired en 2016 pour gérer les stratégies de communication et a été promu chef du marketing en 2020.

Neil est également cofondateur et administrateur de l'association caritative pour la santé mentale dans les jeux vidéo, Safe In Our World.

Contrôleur financier

Mei Iszatt

Mei a une solide formation en comptabilité et en finance (finaliste de l'ACCA) et plus de 20 ans d'expérience dans le domaine de l'audit. Elle gère et supervise toute l'administration financière de Wired, et garde un œil sur les finances de l'entreprise.

Elle est un membre central de l'équipe et a un sens aigu des responsabilités et du respect mutuel. Son mantra est "Je ne joue pas mais je sais compter".

Account Assistant

Alaleh Samadi

Alaleh joined us earlier in 2022 and has 4 years of experience as an Account Assistant! Now she bolsters up our fearsome finance department (and makes sure we don’t spend all our marketing budget on coffee and KFC!) When it comes to games she had an Atari console as a kid, but hasn’t found anything that stole her time as much as Need for Speed and the original Grand Theft Auto!

Operations & Office Manager

Anthony Haigh

Anthony joined Wired Productions in 2022 after being a loyal member of the Wired Community for several years. However beyond his love for all things Wired, Anthony (or Ant to friends) spent a career within operations, specializing in training whilst also helping create the Nintendo Street Pass groups in the UK, where he (to this day!) maintains a wonderful community of Nintendo players through the hosting of events.

Chef de produit

Tegan Kenney

Tegan a rejoint l'équipe de Wired en tant que responsable marketing avant de trouver sa place dans le monde de Wired en tant que responsable des relations publiques. Lorsqu'elle n'est pas en train de parler des jeux Wired à la presse, de diffuser ou de créer du contenu vidéo pour Wired Live, on peut généralement la trouver en train de jouer à des jeux vidéo, de faire du cosplay et d'étudier pour son master en psychologie !

Chef de produit

Gary Marshall

Gary has worked for a number of years in digital marketing and analytics and now spent the first two years of his Wired career talking (lot’s) on the Wired social media channels. He’s a Geordie living ‘down south’ and when he’s not online, he’s… well, still online streaming to his own community as D3gausser – yep, we love content creators so much, we figured we should bring them in house! In 2022 Gary stepped into the Product Management team.

Chef de produit

Kamil Skuza

Kamil joined Wired in 2023. His gaming XP comes from his time as a video games journalist, gaming accessories specialist, e-commerce product manager, e-sport team manager, and being a community, PR and marketing specialist! So he ranks high on the scoreboard of ‘things done’! When not product-managing the hell out of things, he’s the biggest fan of his wife, cats, travelling, and reading humoresque fantasy books and graphic novels. Plus, naturally, playing unconventional games. His fav are the ones that make him Cry.

Influencer Executive

Steph Johnson

Steph joined Wired in 2022 after a few years of being a full-time Twitch streamer. She is a huge lover of tea, and is an avid collector of game & film collectables, particularly Tomb Raider, Buffy & Pokémon. Outside of work, you will find Steph gaming (particularly cute, pixel art games!), streaming on her channel EternalStephHD on Twitch, hanging out with her 3 Chihuahua’s or bathing in a sea of plushies!

Conseiller en marketing

Aaron Cooper

Aaron soutient Wired avec son expertise dans tous les domaines de nos campagnes de marketing, ayant travaillé pendant plus de 10 ans sur des campagnes globales AAA pour divers éditeurs et développeurs.

Responsable des relations publiques

Anastasia Denisova

Née et élevée en Russie, Anastasia commence en fait une carrière dans les relations publiques au sein d'une entreprise pharmaceutique. C'est là qu'elle a appris son métier, mais en tant que joueuse, elle a constaté que cela ne répondait pas tout à fait à ses besoins ni à sa passion.

Anastasia a rejoint Wired au début de l'année 2019 et s'est donnée pour mission de faire évoluer la marque Wired et de la présenter à un tout nouveau marché pour l'entreprise. Dans son temps libre, vous la trouverez pas très loin d'une PlayStation, à part une longue marche ou une partie de snooker, oh, et un peu de Cosplay de temps en temps !

Gestionnaire de communauté senior

Steve Williamson

Steve est un joueur passionné qui joue depuis plus de 30 ans... on pourrait penser que ses pouces sont fatigués maintenant, mais il continue à appuyer sur les boutons ! Il a une formation dans la vente de jeux et les médias sociaux et si vous ne le trouvez pas en train de tweeter ou de jouer, il sera dans un vide-grenier ou un magasin de charité en train de chasser ces joyaux rétro.

Concepteur graphique senior

Neil Dickens

Neil a commencé sa carrière dans l'industrie informatique en 1996. Il a travaillé sur tous les aspects de la conception, de l'image de marque et des logos d'entreprise à la publicité et aux emballages destinés aux consommateurs. Il a participé à la création de plus de 300 produits de vente au détail de musique, de jeux, de productivité et de style de vie qui ont été mis en vente dans le monde entier.

Il fait partie de l'équipe de Wired depuis le premier jour et son désir, son dynamisme et son souci du détail sont les véritables caractéristiques de l'ADN de Wired .

Graphic Designer

Devon Rogers

Devon est un concepteur graphique junior à Wired et utilise ce qu'il a appris à l'université pour créer des graphiques qui vous tiennent au courant des nouveaux jeux passionnants que nous publions ici à Wired. Lorsqu'il n'est pas en train de créer des œuvres d'art, il aime préparer un café spécial à la maison, conduire des jeux de simulation de course et "réparer" des choses avec de la superglue.

Rédacteur de contenu numérique

Curtis Clive

Label Manager

Matt Jackson

Matt joined Wired Productions in 2022 after spending last the 15 years in the music industry. Starting his music career with internships in music studios, management companies and record labels, Matt started at the bottom and has since worked in every role that digital music has to offer. Bringing his skill set to help Wired launch Black Razer Records, Matt also brings a fresh approach to how Wired markets its games.

Producteur principal

Achim Heidelauf

Depuis le milieu des années 90, il conçoit, produit et gère avec succès des jeux sur toutes les grandes plateformes. Achim a travaillé sur Knights & Merchants, la série PANZERS, No Mans Land, Venetica, la série EARTH 2150, Toxic Mayhem - le projet TROMA, Black Mirror II + THQ Reboot, Victor Vran et le jeu vidéo officiel Motörhead ... et bien d'autres encore !

Producteur

Jon West

Jon’s role as Producer is to accompany our Senior Producer in bringing the next great Wired game to players. When Jon isn’t producing, he can be found organising supporting operations and functions of both the company, shop and launched products.

Producteur associé

Sam Clay

Sam a plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo qui comprend le travail en ligne et même la diffusion (en travaillant sur l'émission télévisée de jeux vidéo la plus ancienne du Royaume-Uni). A travaillé avec WIRED sur de nombreux produits depuis 2016, et a rejoint l'équipe à temps plein en 2020. Il reste le membre le plus grand de l'équipe.

Responsable AQ

Michael Tronnolone

After supporting Wired’s QA on titles like Super Dungeon Bros and Close To The Sun, Michael officially joined the QA team in 2021. In his free time he enjoys creative writing, sci-fi fantasy games, and making memories with his friends. If you ever see Michael rampaging in Dota 2, be sure to commend him at the end of the match! : )

AQ

Sam Ben-Nathan

Sam fait partie de notre équipe interne d'assurance qualité et son travail de rêve est de jouer à des jeux vidéo toute la journée. Sam a rejoint Wired tout juste après avoir terminé un cours de développement de jeux vidéo à l'université et espère progresser dans l'industrie du jeu. Avec une vision parfaite de 20/20, il est le seul à déboulonner le mythe selon lequel trop de temps passé devant un écran est mauvais pour les yeux.

AQ

Olivia Gwaspari

Liv joined WIRED’s QA team straight from the acting industry and has been an ardent gamer since she was young. Her favourite titles growing up were The Legend of Zelda: Wind Waker and Banjo-Kazooie. When she’s not singing to herself whilst testing games, she’s cross-stitching, writing stories or listening to epic movie soundtracks.

AQ

Subin Sebastian

Subin is a QA tester from India with more than 5 years of experience in mobile game testing. He fearlessly fights bugs and glitches to ensure gamers can enjoy smooth gameplay. He has a passion for gaming, bug-squashing expertise, and an ability to find inspiration in books. Plus, his cricket skills add an extra punch to his game testing adventures!

Vice-président chargé du développement des produits et de l'innovation dans les magasins

Bob Packer

Pendant plus de quatre décennies, Bob a consacré sa vie à l'art ancien du Kratee. L'art martial de l'emballage. Bob dirige aujourd'hui notre département de développement des produits et d'innovation des magasins (nombre d'employés : un). Vous le trouverez en train d'emballer et de vérifier à la main chaque commande sur Wired , pour s'assurer que notre rituel magique d'expédition est mené à bien.

Office Motivator

Lia

Currently a pup, Lia started working for wired in 2023. Based within the Operations department, Lia has aspirations to take over and have a corner office with a window. Between sniffing out new games, you will also find her offering cuddles and her expert take on food.

Toujours notre mascotte x

Bella

Bella était notre mascotte depuis le premier jour. Elle est malheureusement décédée en mai 2019 et nous manque encore aujourd'hui.

Liste de diffusion

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