出版
Wired 的工作方式。
我们照顾我们自己,无论是员工,我们的客户......甚至是粉丝,同样重要的是我们的开发人员和来自世界各地的合作伙伴。 我们相信忠诚;我们努力工作,多走一步,必要时流血(当然主要是比喻性的)。
成立于 2008 年,以激情为动力、 Wired Productions是一家真正的独立游戏发行商,我们非常自豪地推出一系列经过精心策划、独具特色的获奖独立游戏作品,这些作品均出自一些最伟大的故事讲述者和独立开发者之手。
Wired 已为个人电脑、游戏机和掌上游戏系统发行和制作了 100 多款游戏,建立了全球发行和分销网络,产品供应包括实体零售和数字下载,还有自己的在线商店,这里有独家产品,如黑标变体,仅在Wired 商店出售。
Wired 在创造力、诚信、勤奋和尊重的基础上,为每一位开发者和他们的独立游戏作品而奋斗。
Wired 游戏的原声带以数字和实体形式发行,手工制作的限量版黑胶收藏专辑在全球热销。我们对音乐充满热情,对品质耳濡目染,并希望以与众不同的方式......Wired 。这就是我们创建Black Razor Records 的原因。基于这些经验和推动音乐与游戏发展的愿望,我们自然而然地创立了 Black Razor Records。
从全球大片,如 Martha is Dead, Arcade Paradise, Tin Hearts, The Last Worker维克多-弗兰,法尔科内尔、 Deliver Us The Moon和《GRIP: Combat Racing》等全球大片,以及《Lumote :The Mastermote Chronicles》、《Vostok Inc.》、《TheTown of Light》和《Max The Curse of Brotherhood 》,以及未来最受欢迎的《Bulwark:Falconeer Chronicles》、《Gori : Cuddly Carnage》和《Hotel Architect》;Wired ,这里是所有真正的独立游戏迷和开发者的家园。
我们照顾我们自己,无论是员工,我们的客户......甚至是粉丝,同样重要的是我们的开发人员和来自世界各地的合作伙伴。 我们相信忠诚;我们努力工作,多走一步,必要时流血(当然主要是比喻性的)。
我们为什么这样做?因为我们关心我们的游戏,他们背后的创造性天才的开发者,社区和我们所处的行业。Wired ,不是一个传统的出版商。我们用自己的方式做事,与我们的开发者一起,我们是一个家庭,我们像一个人一样战斗
我们发布我们喜欢的游戏,来自我们喜欢的开发商,我们认为这些经验值得与公众分享。每当我们签署一个游戏时,我们都把我们的声誉放在线上,所以我们不会轻易这样做......而我们发布的每一个游戏都是我们认为值得支持的游戏。我们在幕后投入了大量的工作,与开发商会面并寻找那些隐藏的宝石,我们觉得我们在寻找这些宝石方面做得很好。
但是,这并不总是为了找到一款销量百万的游戏......精品可以是一个伟大的故事,一个困难的故事,一个不舒服的经历,或者只是一点乐趣,但都是为了传递一种感觉。向玩家提供独特的感觉和体验更有价值,这就是Wired Presents的全部内容......一系列的游戏都能提供!
Wired 团队充满了多年的游戏行业经验--据最后统计,他们有250多人!Wired的总部位于英国的沃特福德,但团队成员遍布世界各地,包括克罗地亚、俄罗斯和德国。
Wired,我们的团队曾在一些最大的公司工作过,并在行业内最大的特许经营项目上工作过。虽然这很好,但这真的意味着没有任何意义,没有任何意义,没有任何意义!要在Wired ,你需要勤奋工作,没有自负,有才华,有创意,是个好人,有团队精神。这才是真正重要的,这就是在Wired 工作所需要的,这就是为什么我们是一个大家庭,这就是为什么我们要为对方挡子弹。
这里是Wired 家庭。
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