Компанія

Заснована у 2008 році, керована пристрастю, Wired Productions є справжнім інді-видавцем і пишається тим, що представляє спеціально підібраний та унікальний асортимент різноманітних та відзначених нагородами ігор від найкращих оповідачів та незалежних розробників.

Видавши понад 100 ігор для ПК, консолей та портативних ігрових систем, Wired побудувала глобальну видавничу та дистриб'юторську мережу, яка включає в себе фізичну роздрібну торгівлю та цифрове завантаження, а також власний інтернет-магазин, де представлені ексклюзивні продукти, такі як Black Label, що продаються тільки в магазині Wired.

Wired розвиває спадщину, засновану на творчості, чесності, наполегливій праці; і працює з повагою, борючись за кожного розробника та його ігри.

Від світових блокбастерів, таких як "Віктор Вран", "Фальконеер", Deliver Us The Moon та GRIP: Combat Racing, до культових хітів, таких як "Восток Інкорпорейтед", "Місто світла" та "Макс: Прокляття братерства" - на Wired знайдеться місце для будь-якого справжнього інді-фаната та розробника.

Про Wired Productions

"Що таке бути WIRED

Стань Провідним!

Wired - це та компанія, про яку ви чули, але думали, що це неправда. Чи справді у них є KFC по четвергах... чи справді співробітники голосують за ігри, які вони підписують, що ж... так, так, так, ми це робимо! Читайте далі, щоб дізнатися про останні вакансії у Wired!

Переглянути актуальні вакансії

ЗНАЙОМСТВО З КОМАНДОЮ

Команда Wired має багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії - за останніми підрахунками, понад 250 років! Штаб-квартира Wired знаходиться у Ватфорді, Великобританія, але члени команди працюють по всьому світу, включаючи Хорватію, Росію та Німеччину.

Команда Wired працювала в найбільших компаніях та над найбільшими франшизами в індустрії. І хоча це чудово, насправді це нічого не означає, це нічого не означає, nada, rien! Щоб працювати у Wired, ви маєте бути працьовитим, без егоїзму, талановитим, креативним, гарною людиною та командним гравцем. Це те, що дійсно має значення, те, що потрібно для роботи у Wired, ось чому ми - сім'я, і ось чому ми приймаємо кулі один за одного.

Перед вами - "Провідна родина":

ВсіДиректориВище керівництвоОпераційна діяльністьФінансиМаркетингВиробництво
1
Керуючий директор

Лео Зулло

1
Операційний директор

Джейсон Харман

1
Старший продюсер

Кевін Лезерс

1
Керівник відділу розвитку бізнесу

Мауро Зулло

1
Керівник відділу маркетингу

Ніл Бродхед

1
Фінансовий контролер

Мей Ізатт

Алале!
Асистент бухгалтера

Алалех Самаді

Зображення профілю Ентоні Хей, операційного менеджера Wired Productions
Операційний та офісний менеджер

Ентоні Хей

Каміль Скуза
Product Manager

Каміль Скуза

1
Product Manager

Тіган Кенні

1
Product Manager

Гері Маршалл

зображення Стіва Вільямсона з Wired Productions
Старший менеджер спільноти

Стів Вільямсон

Стеф Джонсон
Менеджер спільноти

Стеф Джонсон

1
PR-менеджер

Анастасія Денисова

1
Старший графічний дизайнер

Ніл Діккенс

1
Молодший графічний дизайнер

Девон Роджерс

1
Редактор цифрового контенту

Кертіс Клайв

Метт Джексон
Менеджер етикеток

Метт Джексон

1
Радник з маркетингу

Аарон Купер

1
Старший продюсер

Ахім Гайделяуф

1
Продюсер

Джон Вест

1
Асоційована продюсерка

Сем Клей

1
QA Lead

Майкл Троннолон

1
QA

Сем Бен-Натан

1
QA

Ендрю Мармо

1
QA

Олівія Гваспарі

1
Віце-президент з розвитку продуктів та інновацій в магазинах

Боб Пакер

1
Офісний мотиватор

Ліа.

1
Завжди наш талісман x

Белла.

Керуючий директор

Лео Зулло

Засновник Wired, лідер і просто хороша людина, Лео - ветеран ігрової індустрії. Він прийшов в індустрію в середині 90-х і спробував себе у всіх можливих ролях, перш ніж вирішив зробити щось краще, ніж те, що він бачив. У 2008 році Лео разом із Джейсоном та Кевіном створив компанію Wired. Використовуючи італійський движок, але англійську майстерність, Лео працював над більш ніж 150 іграми, сукупний обсяг продажів яких перевищив 50 мільйонів. Він жорстко керує своєю командою, але при цьому довіряє їм і дає свободу дій, але ви все ще можете зустріти його на творчих зустрічах, де він подає ідею, яка змушує людей у кімнаті думати: "Чорт, чому я до цього не додумався...?!", але це притаманно ветеранам.

Лео також є співзасновником і головою правління благодійної організації Safe In Our World, що займається питаннями психічного здоров'я у відеоіграх.

Операційний директор

Джейсон Харман

Співзасновник Джейсон - це цемент між цеглинами Wired; цемент, який, ймовірно, пройшов довгі переговори, випробування та перевірку на відповідність усім правилам. Джейсон має освіту в галузі комп'ютерних наук та бізнесу і є тим, кого у Wired люблять називати "розсудливим" або "реалістичним". Він буде говорити прямо, втручатися і переконуватися, що всі найкращі інтереси будуть почуті. Він очолює виробничий відділ компанії, а також гарантує, що в операційному плані Wired є здоровим і робить правильний вибір.

Він також непогано грає в Street Fighter і є енциклопедією загальних знань і фактів.

Старший продюсер

Кевін Лезерс

Кевін не лише наш провідний продюсер, він також є останньою ланкою в ланцюжку співзасновників Wired. Кевін розпочав свою кар'єру в громадському управлінні та працював на різних посадах, поки не знайшов себе в продюсуванні. Якби це був світ кіно, він був би продюсером типу Джеррі Брукхаймера або Майкла Бея. Кевін очолює відділ оцінки та контролю якості Wired і є ключовою фігурою у наших відносинах з розробниками, відіграючи важливу роль у всіх проектах і допомагаючи тримати тайтли на правильному шляху.

У нього все ще є стіл з конструктором Lego, а його діти - це привід для мультфільмів, які він досі дивиться.

Керівник відділу розвитку бізнесу

Мауро Зулло

Мауро народився і виріс у Лондоні, має італійське походження, а зараз мешкає в Хорватії. Протягом багатьох років Мауро жив і працював у міжнародному середовищі, процвітаючи в різноманітних середовищах з гострим відчуттям важливості культурних відмінностей у бізнесі.

Керівник відділу маркетингу

Ніл Бродхед

Ніл очолює команду маркетингу у Wired, пропрацювавши в ігровій індустрії понад 10 років. Протягом своєї кар'єри він керував кампаніями для інді-ігор та всесвітньо визнаних ІВ.

Ніл приєднався до Wired у 2016 році, щоб керувати комунікаційними стратегіями, а у 2020 році був підвищений до керівника відділу маркетингу.

Ніл також є співзасновником і довіреною особою благодійної організації Safe In Our World, що займається питаннями психічного здоров'я у відеоіграх.

Фінансовий контролер

Мей Ізатт

Мей має ґрунтовну підготовку в галузі бухгалтерського обліку та фінансів (фіналіст АССА) і понад 20 років досвіду роботи в аудиторській професії. Вона керує та контролює всю фінансову адміністрацію Wired, а також слідкує за фінансами компанії як орлине око.

Вона є центральним членом команди і має сильне почуття відповідальності та взаємоповаги. Її мантра: "Я не граю в ігри, але вмію рахувати".

Асистент бухгалтера

Алалех Самаді

Алале приєдналася до нас на початку 2022 року і має 4 роки досвіду роботи асистентом бухгалтера! Зараз вона зміцнює наш грізний фінансовий відділ (і стежить за тим, щоб ми не витрачали весь наш маркетинговий бюджет на каву та KFC!) Коли справа доходить до ігор, у неї була приставка Atari в дитинстві, але вона не знайшла нічого, що крало б її час так само сильно, як Need for Speed та оригінальна Grand Theft Auto!

Операційний та офісний менеджер

Ентоні Хей

Ентоні приєднався до Wired Productions у 2022 році після того, як кілька років був відданим членом спільноти Wired. Однак, окрім любові до всього, що пов'язано з Wired, Ентоні (для друзів - Ант) зробив кар'єру в операційній діяльності, спеціалізуючись на навчанні, а також допомагаючи створювати групи Nintendo Street Pass у Великобританії, де він (і донині!) підтримує чудову спільноту гравців Nintendo, проводячи заходи.

Product Manager

Каміль Скуза

Каміль приєднався до Wired у 2023 році. Його ігровий досвід походить з часів, коли він працював журналістом відеоігор, спеціалістом з ігрових аксесуарів, менеджером з продуктів електронної комерції, менеджером кіберспортивної команди, а також спеціалістом з питань спільнот, PR та маркетингу! Тож він займає високе місце на табло "зробленого"! У вільний від керування продуктами час він любить свою дружину, котів, подорожі та читання гумористичних фентезійних книг і графічних романів. Плюс, звісно, грає в нетрадиційні ігри. Найбільше любить ті, що змушують його плакати.

Product Manager

Тіган Кенні

Спочатку Теган приєдналася до команди Wired як менеджер з маркетингу, а потім знайшла своє місце у світі Wired як PR-менеджер. Коли вона не розповідає про ігри Wired для преси, стрімінг або створення відеоконтенту для Wired Live, її зазвичай можна знайти за грою у відеоігри, косплеєм та навчанням на магістратурі з психології!

Product Manager

Гері Маршалл

Гарі кілька років працював у сфері цифрового маркетингу та аналітики, а перші два роки своєї кар'єри у Wired провів у соціальних мережах, де багато спілкувався з читачами. Він житель Джорджії, що живе на півдні, і коли він не онлайн, він... ну, все ще веде онлайн-трансляції для своєї спільноти під ніком D3gausser - так, ми так любимо творців контенту, що вирішили взяти їх до себе в штат! У 2022 році Гарі приєднався до команди Product Management.

Старший менеджер спільноти

Стів Вільямсон

Стів - завзятий геймер і грає вже понад 30 років... Здавалося б, його пальці вже повинні були втомитися, але він все ще продовжує натискати на кнопки! Він працює в сфері роздрібної торгівлі іграми та соціальних мереж, і якщо ви не знайдете його в твіттері або за грою, він буде на розпродажі автомобільних багажників або в благодійному магазині, вистежуючи ці ретро-ігрові перлини.

Менеджер спільноти

Стеф Джонсон

Стеф приєдналася до Wired у 2022 році після кількох років роботи стрімером на Twitch. Вона дуже любить чай і є завзятим колекціонером ігрових та кіноколекцій, зокрема Tomb Raider, Buffy та покемонів. Поза роботою Стеф грає в ігри (особливо в милі піксельні ігри!), стрімить на своєму каналі EternalStephHD на Twitch, спілкується з трьома своїми чихуахуа або купається в морі плюшевих іграшок!

PR-менеджер

Анастасія Денисова

Анастасія народилася і виросла в Росії, а кар'єру піарниці розпочала у фармацевтичній компанії. Тут вона навчилася своєму ремеслу, але як геймер вона зрозуміла, що воно не зовсім відповідає її потребам і пристрасті.

Анастасія приєдналася до команди Wired на початку 2019 року і взяла на себе місію вивести бренд Wired на абсолютно новий для компанії ринок. У вільний час ви можете знайти її недалеко від PlayStation, якщо не брати до уваги випадкові довгі прогулянки або гру в снукер, о, і трохи косплею час від часу!

Старший графічний дизайнер

Ніл Діккенс

Ніл почав свою кар'єру в комп'ютерній індустрії в 1996 році. Він працював над усіма аспектами дизайну: від корпоративного брендингу та логотипів до реклами та споживчої упаковки. Він брав участь у створенні понад 300 музичних, ігрових, продуктивних та lifestyle-продуктів, які потрапили на полиці магазинів по всьому світу.

Він працює в Wired з першого дня, і його прагнення, драйв та увага до деталей - це справжні характеристики ДНК Wired.

Молодший графічний дизайнер

Девон Роджерс

Девон працює молодшим графічним дизайнером у Wired і використовує знання, отримані в університеті, для створення графіки, яка допоможе вам бути в курсі нових і захоплюючих ігор, які ми публікуємо тут, у Wired. Коли він не займається створенням ілюстрацій, йому подобається варити вдома фірмову каву, ганяти в гоночних симуляторах та "лагодити" речі за допомогою суперклею.

Редактор цифрового контенту

Кертіс Клайв

Менеджер етикеток

Метт Джексон

Метт приєднався до Wired Productions у 2022 році після 15 років роботи в музичній індустрії. Розпочавши свою музичну кар'єру зі стажування в музичних студіях, менеджмент-компаніях та лейблах, Метт починав із самих низів і відтоді працював у всіх ролях, які може запропонувати цифрова музика. Використовуючи свої навички, щоб допомогти Wired запустити Black Razer Records, Метт також пропонує свіжий підхід до просування ігор Wired на ринку.

Радник з маркетингу

Аарон Купер

Аарон підтримує Wired своєю експертизою в усіх сферах наших маркетингових кампаній, адже понад 10 років працював над глобальними AAA-кампаніями для різних видавців та розробників.

Старший продюсер

Ахім Гайделяуф

Успішно розробляє, продюсує та керує іграми на всіх основних платформах з середини 90-х років. Ахім працював над Knights & Merchants, серією PANZERS, No Mans Land, Venetica, серією EARTH 2150, Toxic Mayhem - проект TROMA, Black Mirror II + THQ Reboot, Victor Vran та офіційною відеогрою Motörhead ... і багатьма іншими!

Продюсер

Джон Вест

Роль Джона як продюсера полягає в тому, щоб супроводжувати нашого старшого продюсера у створенні наступної чудової гри Wired для гравців. Коли Джон не займається продюсуванням, він організовує допоміжні операції та функції компанії, магазину та запущених продуктів.

Асоційована продюсерка

Сем Клей

Сем має понад 10 років досвіду роботи в індустрії відеоігор, включаючи роботу в онлайні та навіть на телебаченні (працював над найдовшим у Великій Британії телешоу про відеоігри). З 2016 року співпрацює з WIRED над численними продуктами, а у 2020 році приєднався до команди на повну ставку. Він залишається найвищим членом команди.

QA Lead

Майкл Троннолон

Після підтримки QA Wired над такими проектами, як Super Dungeon Bros та Close To The Sun, Майкл офіційно приєднався до команди QA у 2021 році. У вільний час він любить писати, грати у фантастичні фентезі-ігри та створювати спогади зі своїми друзями. Якщо ви коли-небудь побачите, як Майкл шаленіє в Dota 2, не забудьте похвалити його в кінці матчу! : )

QA

Сем Бен-Натан

Сем є частиною нашої внутрішньої команди QA і має роботу своєї мрії - цілими днями грати у відеоігри. Сем приєднався до Wired щойно після закінчення курсу HND Game Development в коледжі і сподівається досягти успіху в ігровій індустрії. Маючи ідеальний зір 20/20, він самотужки розвінчує міф про те, що занадто багато часу за екраном шкідливо для очей.

QA

Ендрю Мармо

Ендрю офіційно приєднався до команди QA у 2023 році, до цього він мав досвід роботи в QA та журналістиці як фрілансер з дому, зараз він працює QA на повну ставку, щоб гарантувати, що якість ігор відповідає стандартам Wired. У вільний час Ендрю колекціонує ретро-ігри від Sega Saturn до PlayStation 2. Ви, напевно, бачили, як він хвалить Metal Gear Solid і пояснює, чому Sonic The Hedgehog 2 - ідеальний сиквел відеоігри.

QA

Олівія Гваспарі

Лів приєдналася до команди QA WIRED прямо з акторської індустрії і була затятим геймером з юних років. Її улюбленими іграми в дитинстві були The Legend of Zelda: Wind Waker та Banjo-Kazooie. Коли вона не наспівує собі під час тестування ігор, вона вишиває хрестиком, пише оповідання або слухає саундтреки до епічних фільмів.

Віце-президент з розвитку продуктів та інновацій в магазинах

Боб Пакер

Понад 4 десятиліття Боб присвятив своє життя стародавньому мистецтву Краті. Бойовому мистецтву упаковки. Зараз Боб очолює наш відділ розробки продуктів та інноваційних магазинів (кількість працівників: один). Ви побачите, як він вручну пакує та перевіряє кожне замовлення Wired, гарантуючи, що наш магічний ритуал танцю відправки завершено.

Офісний мотиватор

Ліа.

Лія почала працювати в компанії у 2023 році, будучи ще цуценям. Працюючи в операційному відділі, Лія мріє зайняти місце керівника і отримати кутовий офіс з вікном. У перервах між винюхуванням нових ігор, ви також побачите, як вона пропонує обійми та її експертний погляд на їжу.

Завжди наш талісман x

Белла.

Белла була нашим талісманом від самого початку. Вона, на жаль, пішла з життя у травні 2019 року, і ми сумуємо за нею й досі.

Список розсилки

Підпишіться на розсилку Wired, щоб бути в курсі наших останніх ігор, новин, патчів та пропозицій.