Образ героя

Wired @ Gamescom 2022


Привет, друзья Wired, уже МИНУТА прошла с тех пор, как мы писали о наших приключениях - и поскольку мы находимся в состоянии после Gamescom, мы просматривали наши фотографии, собранные во время выставки, и решили поделиться ими с вами! Пристегните ремни и присоединяйтесь к нашему путешествию в Германию!

 

 

Началось все с того, что в понедельник наша команда "А" в составе Джоно и Анта отправилась в Германию с каркасом нашего стенда в фургоне для 8-часовой поездки, во время которой они не слушали ничего, кроме Белинды Карлайл (Belinda Carlisle). На площадке они встретились еще с несколькими рабочими, чтобы начать строительство стенда и подготовить все к встрече с публикой, после чего отправились на заслуженный отдых, зная, что микстейп Белинды будет еще раз прослушан во время обратной дороги.

Негламурная сторона" мероприятия, часы, проведенные за строительством стендов и ползанием вокруг, чтобы установить все необходимое и запустить наши игры для широкой публики! Отдельное спасибо компании AMD за поставку оборудования на место проведения мероприятия, а также персоналу самой площадки за помощь!

 

К счастью, к концу вторника подоспели остальные члены команды, и напряженная работа окупилась, все игры были установлены и готовы к работе!

                                                     

К этому моменту оставалось только нанести последние штрихи на стенд, назначить еще несколько встреч и успеть на последние встречи на выставке, которые проходят перед открытием выставки для публики, что очень важно, так как часто приводит к таким встречам и сделкам, в результате которых подписываются новые игры или появляются новые платформы, интересно, попадет ли что-нибудь из этого года в будущий проводной анонс.... хммм...

О, и Мауро в полной мере воспользовался возможностью попробовать местную кухню (вполне заслуженно, надо сказать!).

 

И с этим команда расположилась на вечер в компании наших замечательных партнеров-разработчиков, чтобы выпить, поесть и заслуженно отдохнуть перед суматошными 5 днями инди-творчества!

 

День открытия был таким же суматошным, как и ожидалось (поверьте нам, это хорошо!): старые друзья приходили, чтобы познакомиться с нашими последними играми, а новые люди впервые открывали для себя свои любимые инди-игры - отличное сочетание знакомства и волнения, которое не так часто встречается на цифровых мероприятиях, и одна из причин, по которой мы так рады вернуться на физические мероприятия (в безопасности!).


Конечно, выставка gamescom была не только для того, чтобы люди впервые поиграли в наши игры, о которых они уже знали, но и для того, чтобы анонсировать совершенно новые игры и даты их выхода! В среду вечером в рамках выставки Future Games Show мы показали 3 трейлера, анонсирующих Hotel Architect и Bulwark: Falconeer Chronicles а также дату запуска игры The Last Worker! Если вы пропустили какой-либо из этих анонсов, вы можете посмотреть новые трейлеры и более подробную информацию (а также важные места в списке пожеланий) на нашем блог анонсов!

На случай, если вы подумали, что мы закончили, это не так! В выходные на Twitch-стрим Indie Game Booth пришли Дре из Nosebleed Interactive, чтобы рассказать обо всех новостях Arcade Paradise, и Йорг Титтель, сценарист/режиссер The Last Worker, который выступил на шоу, чтобы рассказать о прохождении своих игр и расширении их миров (и позволил нам получить эти замечательные закулисные фотографии!).

                  

Если вы пропустили шоу Twitch VoD все еще доступна здесь - с Arcade Paradise в начале и The Last Worker через 8 часов!

Однако в субботу была еще одна порция #WiredHype: Tin Hearts получила награду "Самая желанная игра для Nintendo Switch" на церемонии награждения IGN! Крис из Rogue Sun появился на прямой трансляции, чтобы получить награду и дать интервью о тонкостях предстоящей головоломки - и мы очень гордимся командой! Первая награда из многих, без сомнения!

Вот небольшая фотоподборка интервью и Криса, вибрирующего с трофеем!

 

 

С этими хлопотами выходные прошли как в тумане, и не успели мы оглянуться, как наступил понедельник и пора возвращаться домой! Однако Анастасия и Стив нашли время для последнего селфи перед поездкой, и знаете что? Мы думаем, что им это понравилось!

 

Спасибо всем, кто пришел поиграть в наши игры во время выставки, а также тем, кто приветствовал наши анонсы в Интернете вне ее! Если вы заглянули на стенд Wired во время выставки, обязательно поделитесь своими фотографиями и впечатлениями с нами в наших социальных сетях (@wiredp EVERYWHERE), и мы очень скоро сообщим о нашем следующем появлении на выставке!

 

Вернуться на предыдущую страницу