Компания

Основанная в 2008 году, движимая страстью, компания Wired Productions является настоящим инди-издателем и с гордостью представляет специально подобранный и уникальный ассортимент разнообразных и отмеченных наградами игр от величайших рассказчиков и независимых разработчиков.

Опубликовав и выпустив более 100 игр для ПК, консолей и портативных игровых систем, компания Wired создала глобальную издательскую и дистрибьюторскую сеть с доступностью продуктов, включая физическую розничную продажу и цифровое скачивание, а также собственный интернет-магазин, в котором представлены эксклюзивные продукты, такие как вариант Black Label, доступный только в магазине Wired.

Wired развивает наследие, основанное на творчестве, честности, трудолюбии и уважении, борясь за каждого разработчика и их игры.

От глобальных блокбастеров, таких как Victor Vran, The Falconeer, Deliver Us The Moon и GRIP: Combat Racing, до культовых хитов, таких как Vostok Inc, The Town of Light и Max The Curse of Brotherhood, в Wired найдется дом для любого истинного поклонника инди и разработчика.

О компании Wired Productions

"Что значит быть WIRED".

Станьте проводным!

Wired - это та компания, о которой вы слышали, но думаете, что это неправда. Действительно ли у них есть KFC по четвергам... действительно ли сотрудники голосуют за игры, которые они подписывают, ну... да, да, мы голосуем! Читайте дальше, чтобы узнать о последних вакансиях в Wired!

Посмотреть текущие вакансии

ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С КОМАНДОЙ

Команда Wired имеет многолетний опыт работы в игровой индустрии - по последним подсчетам, их более 250! Штаб-квартира Wired находится в Уотфорде, в Великобритании, но сотрудники компании работают по всему миру, включая Хорватию, Россию и Германию.

Команда Wired работала в самых крупных компаниях и занималась самыми крупными франшизами в индустрии. Хотя это и здорово, на самом деле это означает ничто, ничто, ничто, ничто! Чтобы работать в Wired, нужно быть трудолюбивым, с нулевым эго, талантливым, творческим, приятным человеком и командным игроком. Вот что действительно важно, вот что нужно, чтобы работать в Wired, вот почему мы семья и вот почему мы отвечаем друг за друга.

Вот семья Wired:

AllDirectorsSenior ManagementOperationsFinanceMarketingProduction
1
Управляющий директор

Лео Зулло

1
Операционный директор

Джейсон Харман

1
Старший продюсер

Кевин Лезерс

1
Head of Business Development

Мауро Зулло

1
Руководитель отдела маркетинга

Нил Бродхед

1
Финансовый контролер

Мей Исзатт

Alaleh
Account Assistant

Alaleh Samadi

Profile image of Anthony Haigh, Operations Manager at Wired Productions
Operations & Office Manager

Anthony Haigh

1
Менеджер по продукции

Гэри Маршалл

1
Менеджер по продукции

Теган Кенни

изображение Стива Уильямсона от Wired Productions
Старший менеджер по работе с населением

Стив Уильямсон

Steph Johnson
Менеджер по работе с населением

Steph Johnson

1
Руководитель отдела по связям с общественностью

Анастасия Денисова

1
Старший графический дизайнер

Нил Диккенс

1
Младший графический дизайнер

Девон Роджерс

1
Digital Content Editor

Curtis Clive

Matt Jackson
Label Manager

Matt Jackson

1
Советник по маркетингу

Аарон Купер

1
Старший продюсер

Ахим Хайделауф

1
Ассоциированный продюсер

Джон Уэст

1
Ассоциированный продюсер

Сэм Клэй

1
Руководитель отдела контроля качества

Майкл Троннолоне

1
QA

Сэм Бен-Натан

1
QA

Andrew Marmo

1
QA

Olivia Gwaspari

1
Вице-президент по развитию продуктов и инновациям в магазинах

Боб Пэкер

1
Office Motivator

Lia

1
Всегда наш талисман x

Белла

Управляющий директор

Лео Зулло

Основатель Wired, лидер и просто хороший парень, Лео - ветеран игровой индустрии. Он пришел в индустрию в середине 90-х годов, прошел через все возможные роли, прежде чем решил сделать лучше, чем то, что он видел. В 2008 году Лео вместе с Джейсоном и Кевином создал компанию Wired. Имея итальянский двигатель, но английское мастерство, Лео работал над более чем 150 играми с совокупным объемом продаж более 50 миллионов. Он жестко управляет своей командой, но предоставляет им доверие и свободу действий, но вы все еще можете найти его на творческих совещаниях, где он подает ту единственную идею, которая заставляет людей в комнате думать "черт, почему я не подумал об этом...?!", но это приходит с опытом работы.

Лео также является соучредителем и председателем попечительского совета благотворительной организации по охране психического здоровья, связанного с видеоиграми, Safe In Our World.

Операционный директор

Джейсон Харман

Соучредитель Джейсон - это цемент между кирпичами Wired; цемент, который, вероятно, был тщательно согласован, проверен и соответствует всем нормам. Джейсон имеет образование в области компьютерных наук и бизнеса и является тем, кого в Wired любят называть "разумным" или "реалистичным". Он будет говорить, вмешиваться и следить за тем, чтобы все интересы были услышаны. Он руководит производственной частью компании, но в то же время следит за тем, чтобы в операционном плане Wired была надежной и делала правильный выбор.

Он также неплохо играет в Street Fighter и является энциклопедией общих знаний и фактов.

Старший продюсер

Кевин Лезерс

Кев не только наш ведущий продюсер, но и последняя деталь в пазле соучредителей Wired. Кевин начал свою карьеру с управления сообществом и работал на разных должностях, пока не нашел продюсерскую работу. Если бы это был мир кино, он был бы продюсером типа Джерри Брукхаймера или Майкла Бэя. Кевин возглавляет отделы оценки и контроля качества Wired и играет ключевую роль в наших отношениях с разработчиками, принимая самое активное участие во всех проектах и помогая поддерживать игры на должном уровне.

У него до сих пор стоит стол с Lego, и он использует своих детей как повод для мультфильмов, которые он до сих пор смотрит.

Head of Business Development

Мауро Зулло

Born and bred in London, with Italian origins and currently living in Croatia, Mauro has lived and worked in international environments for years; thriving in diverse environments with a keen sense of the importance of cultural business differences.

Руководитель отдела маркетинга

Нил Бродхед

Нил возглавляет маркетинговую команду Wired, проработав в игровой индустрии более 10 лет. За свою карьеру он руководил кампаниями для инди-тайтлов и всемирно известных IP.

Нил пришел в Wired в 2016 году для управления коммуникационными стратегиями и был повышен до руководителя отдела маркетинга в 2020 году.

Нил также является соучредителем и попечителем благотворительной организации по охране психического здоровья, связанного с видеоиграми, Safe In Our World.

Финансовый контролер

Мей Исзатт

Мэй имеет солидное образование в области бухгалтерской работы и финансов (финалист ACCA) и более чем 20-летний опыт работы в сфере аудита. Она управляет и контролирует всю финансовую администрацию Wired и следит за финансами компании.

Она является центральным членом команды и обладает сильным чувством ответственности и взаимного уважения. Ее мантра гласит: "Я не играю в игры, но умею считать".

Account Assistant

Alaleh Samadi

Alaleh joined us earlier in 2022 and has 4 years of experience as an Account Assistant! Now she bolsters up our fearsome finance department (and makes sure we don’t spend all our marketing budget on coffee and KFC!) When it comes to games she had an Atari console as a kid, but hasn’t found anything that stole her time as much as Need for Speed and the original Grand Theft Auto!

Operations & Office Manager

Anthony Haigh

Anthony joined Wired Productions in 2022 after being a loyal member of the Wired Community for several years. However beyond his love for all things Wired, Anthony (or Ant to friends) spent a career within operations, specializing in training whilst also helping create the Nintendo Street Pass groups in the UK, where he (to this day!) maintains a wonderful community of Nintendo players through the hosting of events.

Менеджер по продукции

Гэри Маршалл

Gary has worked for a number of years in digital marketing and analytics and now spent the first two years of his Wired career talking (lot’s) on the Wired social media channels. He’s a Geordie living ‘down south’ and when he’s not online, he’s… well, still online streaming to his own community as D3gausser – yep, we love content creators so much, we figured we should bring them in house! In 2022 Gary stepped into the Product Management team.

Менеджер по продукции

Теган Кенни

Изначально Тиган присоединилась к команде Wired в качестве менеджера по маркетингу, а затем нашла свое место в мире Wired в качестве PR-менеджера. Когда она не рассказывает об играх Wired прессе, не ведет стримы и не создает видеоконтент для Wired Live, ее обычно можно найти играющей в видеоигры, занимающейся косплеем и изучающей психологию!

Старший менеджер по работе с населением

Стив Уильямсон

Стив - заядлый геймер и играет уже более 30 лет... можно подумать, что его пальцы уже устали, но он все еще нажимает на кнопки! Он работает в сфере розничной торговли играми и социальных медиа, и если вы не застанете его за твитом или игрой, он будет на распродаже или в благотворительном магазине в поисках ретро-игр.

Менеджер по работе с населением

Steph Johnson

Steph joined Wired in 2022 after a few years of being a full-time Twitch streamer. She is a huge lover of tea, and is an avid collector of game & film collectables, particularly Tomb Raider, Buffy & Pokémon. Outside of work, you will find Steph gaming (particularly cute, pixel art games!), streaming on her channel EternalStephHD on Twitch, hanging out with her 3 Chihuahua’s or bathing in a sea of plushies!

Руководитель отдела по связям с общественностью

Анастасия Денисова

Анастасия родилась и выросла в России, начав карьеру в PR в фармацевтической компании. Здесь она научилась своему ремеслу, но, будучи геймером, обнаружила, что это не совсем соответствует ее потребностям и страсти.

Анастасия присоединилась к Wired в начале 2019 года и взяла на себя миссию взять бренд Wired и вывести его на совершенно новый для компании рынок. В свободное время ее можно найти не слишком далеко от PlayStation, не считая долгих прогулок или игры в снукер, а также косплея время от времени!

Старший графический дизайнер

Нил Диккенс

Нил начал свою карьеру в компьютерной индустрии в 1996 году. Он работал над всеми аспектами дизайна - от корпоративного брендинга и логотипов до рекламы и потребительской упаковки. Он участвовал в создании более 300 музыкальных и игровых продуктов, продуктов для повышения производительности и стиля жизни, которые поступили на полки магазинов по всему миру.

Он работает в Wired с первого дня, и его желание, стремление и внимание к деталям - это истинные характеристики ДНК Wired.

Младший графический дизайнер

Девон Роджерс

Девон - младший графический дизайнер в Wired и использует полученные в университете знания для создания графики, чтобы держать вас в курсе новых и захватывающих игр, которые мы публикуем в Wired. Когда он не занимается созданием иллюстраций, ему нравится варить специальный кофе дома, гонять в гоночных играх и "чинить" вещи с помощью суперклея.

Digital Content Editor

Curtis Clive

Label Manager

Matt Jackson

Matt joined Wired Productions in 2022 after spending last the 15 years in the music industry. Starting his music career with internships in music studios, management companies and record labels, Matt started at the bottom and has since worked in every role that digital music has to offer. Bringing his skill set to help Wired launch Black Razer Records, Matt also brings a fresh approach to how Wired markets its games.

Советник по маркетингу

Аарон Купер

Аарон поддерживает Wired своим опытом во всех областях наших маркетинговых кампаний, работая в глобальных кампаниях AAA для различных издателей и разработчиков на протяжении более 10 лет.

Старший продюсер

Ахим Хайделауф

Успешно разрабатывает, производит и управляет играми на всех основных платформах с середины 90-х годов. Ахим работал над Knights & Merchants, серией PANZERS, No Mans Land, Venetica, серией EARTH 2150, Toxic Mayhem - проектом TROMA, Black Mirror II + THQ Reboot, Victor Vran и официальной видеоигрой Motörhead ... и многими-многими другими!

Ассоциированный продюсер

Джон Уэст

Роль Джона в качестве младшего продюсера заключается в том, чтобы сопровождать нашего старшего продюсера в создании следующей замечательной игры Wired для игроков. Когда Джон не занимается производством, его можно найти за организацией вспомогательных операций и функций компании, магазина и запущенных продуктов.

Ассоциированный продюсер

Сэм Клэй

Сэм имеет более чем 10-летний опыт работы в индустрии видеоигр, включая работу в онлайне и даже в телевещании (работал над самым продолжительным в Великобритании телешоу, посвященным видеоиграм). С 2016 года работал с WIRED над многочисленными продуктами, а в 2020 году перешел на постоянную работу. Он остается самым высоким членом команды.

Руководитель отдела контроля качества

Майкл Троннолоне

After supporting Wired’s QA on titles like Super Dungeon Bros and Close To The Sun, Michael officially joined the QA team in 2021. In his free time he enjoys creative writing, sci-fi fantasy games, and making memories with his friends. If you ever see Michael rampaging in Dota 2, be sure to commend him at the end of the match! : )

QA

Сэм Бен-Натан

Сэм является частью нашей внутренней команды QA и имеет работу мечты - целыми днями играть в видеоигры. Сэм пришел в Wired после окончания курса разработки игр HND в колледже и надеется продвинуться в игровой индустрии. Обладая идеальным зрением 20/20, он в одиночку развенчивает миф о том, что слишком много экранного времени вредно для глаз.

QA

Andrew Marmo

Andrew officially joined the QA Team in 2023, before joining the team Andrew had experience in QA and Journalism as a freelancer from home now he is taking QA full-time to ensure the quality of games meets Wired standards. In his free time, Andrew like collecting retro games from Sega Saturn to PlayStation 2. You probably see him praising Metal Gear Solid and explaining why Sonic The Hedgehog 2 is the perfect video game sequel.

QA

Olivia Gwaspari

Liv joined WIRED’s QA team straight from the acting industry and has been an ardent gamer since she was young. Her favourite titles growing up were The Legend of Zelda: Wind Waker and Banjo-Kazooie. When she’s not singing to herself whilst testing games, she’s cross-stitching, writing stories or listening to epic movie soundtracks.

Вице-президент по развитию продуктов и инновациям в магазинах

Боб Пэкер

Более 4 десятилетий Боб посвятил свою жизнь древнему искусству Крати. Боевое искусство упаковки. Сейчас Боб возглавляет наш отдел разработки продукции и инноваций в магазинах (количество сотрудников: один). Вы можете найти его за упаковкой и проверкой каждого заказа Wired, гарантирующего завершение нашего магического ритуала отправки.

Office Motivator

Lia

Currently a pup, Lia started working for wired in 2023. Based within the Operations department, Lia has aspirations to take over and have a corner office with a window. Between sniffing out new games, you will also find her offering cuddles and her expert take on food.

Всегда наш талисман x

Белла

Белла была нашим талисманом с самого первого дня. К сожалению, она скончалась в мае 2019 года, и по сей день ее не хватает.

Рассылка

Подпишитесь на рассылку Wired, чтобы быть в курсе наших последних игр, новостей, патчей и предложений.