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Jogos de Corrida de Viragem de cabeça para baixo


A criação do GRIP nos levou a uma montanha-russa tortuosa e giratória! Passando do protótipo, passando pelo acesso antecipado, e agora um lançamento em todas as plataformas, estamos incrivelmente gratos a todas as pessoas que ajudaram a tornar nossa visão uma realidade.

Estamos ansiosos para trazer ainda mais conteúdo ao jogo após o lançamento, e animados para ver como o jogo é recebido! O que a equipe da Caged Element criou no GRIP é simplesmente incrível. Trabalhando como um estúdio satélite, espalhado por todo o mundo, sua paixão os levou a criar algo de que se orgulhariam 10 vezes o tamanho de um estúdio. Estamos encantados de ver os jogadores finalmente deitarem as mãos ao nosso maior lançamento até hoje! Tantos anos depois de Rollcage, tem sido uma honra incrível para Rob Baker, Programador Principal, trabalhando com seus colegas da Caged Element e a equipe em Wired Productions para criar o GRIP.

Aproveitando ao máximo a atual geração de hardware de jogo e se beneficiando do potencial que vem com a construção do Unreal® Engine 4, o jogo acelera à frente da multidão de corrida, oferecendo aos jogadores física desafiadora da gravidade, atingindo velocidades superiores a 767 mph - tornando-o o jogo de corrida mais rápido em quatro rodas. Junto com as velocidades de corrida e ação intensa, os jogadores irão gerar inúmeros momentos de jogo inesquecíveis - online ou offline - com corridas e torneios em tela dividida.

Honrando o compromisso de trazer mais pistas para o jogo gratuitamente, e em celebração ao lançamento de hoje, a primeira pista bônus foi lançada. Juntando-se às 22 pistas únicas e desafiadoras de gravidade já anunciadas, a nova pista chamada SAAT Coast vai desafiar os aspirantes a utilizar reflexos super-humanos enquanto atravessam uma selva perigosa.

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