Empresa

Founded in 2008, driven by passion, Wired Productions are a true Indie Publisher and are proud to present a specially curated and unique range of diverse and award-winning indie gaming titles, from some of the greatest storytellers and independent developers.

With over 100 games published and produced for PC, console and handheld gaming systems, Wired have built a global publishing and distribution network with product availability including physical retail and digital download, alongside its own online store, home to exclusive products such as the Black Label variant and only at the Wired store.

Wired is developing a legacy built on creativity, integrity, hard work; and working with respect whilst fighting for every developer and their Indie gaming titles.

Soundtracks from Wired games have been released both digitally and physically, with hand-crafted limited edition Vinyl collector albums sold globally. There is a passion for music, an ear for quality and a desire to do things differently… the Wired way. This is why we have also created Black Razor Records. A natural evolution based on this experience and a desire to push the boundaries of music and games.

From global blockbusters like Martha is Dead, Arcade Paradise, Tin Hearts, The Last Worker, Victor Vran, The Falconeer, Deliver Us The Moon and GRIP: Combat Racing, to cult hits such as Lumote: The Mastermote Chronicles, Vostok Inc., The Town of Light and Max The Curse of Brotherhood or future favourites Bulwark: Falconeer Chronicles, Gori : Cuddly Carnage and Hotel Architect; at Wired there is a home for any true indie gaming fan and developer.

Sobre Wired Productions

"O que é WIRED

CONHEÇA A EQUIPE

A equipe Wired está repleta de muitos anos de experiência na indústria de jogos - na última contagem mais de 250 deles! A sede da Wiredfica em Watford, no Reino Unido, mas tem membros da equipe baseados em todo o mundo, incluindo Croácia, Rússia e Alemanha.

A equipe daWiredtrabalhou em algumas das maiores empresas e trabalhou nas maiores franquias do setor. Embora isso seja ótimo, significa realmente agachar-se, não significa nada, nada, maduro! Para trabalhar em Wired, você precisa ser trabalhador, com zero egos, talentoso, criativo, uma pessoa legal e um jogador de equipe. Isso é o que realmente conta, o que é preciso para trabalhar em Wired, é por isso que somos uma família e é por isso que levamos balas uns para os outros.

Aqui está a família Wired :

AllDirectorsSenior ManagementOperationsFinanceMarketingProduction
Diretor Administrativo

Leo Zullo

Diretor de Operações

Jason Harman

Head of Production

Kevin Leathers

Head of Business Development

Mauro Zullo

Chefe de Marketing

Neil Broadhead

Controlador Financeiro

Mei Iszatt

Alaleh
Account Assistant

Alaleh Samadi

Profile image of Anthony Haigh, Operations Manager at Wired Productions
Operations & Office Manager

Anthony Haigh

Gerente de Produto

Tegan Kenney

Gerente de Produto

Gary Marshall

Executivo de RP

Anastasia Denisova

imagem de Steve Williamson de Wired Productions
Gerente Sênior da Comunidade

Steve Williamson

Kamil Skuza
Community & Influencer Manager

Kamil Skuza

Designer Gráfico Sênior

Neil Dickens

Graphic Designer

Devon Rogers

Editor de conteúdo digital

Curtis Clive

Matt Jackson
Label Manager

Matt Jackson

Assessor de Marketing

Aaron Cooper

Produtor Sênior

Achim Heidelauf

Produtor

Jon West

Produtor Associado

Sam Clay

Líder de GQ

Michael Tronnolone

GQ

Sam Ben-Nathan

GQ

Olivia Gwaspari

GQ

Subin Sebastian

VP líder de Desenvolvimento de Produtos e Inovação de Loja

Bob Packer

Office Motivator

Lia

Sempre nossa mascote x

Bella

Diretor Administrativo

Leo Zullo

Wired's founder, leader and all-around good guy, Leo é um veterano da indústria de jogos. Entrou na indústria em meados dos anos 90, trabalhando em todas as funções possíveis antes de decidir fazer melhor do que o que tinha visto. Em 2008, Leo criou Wired, com Jason e Kevin. Com um motor italiano, mas com habilidade em inglês, Leo já trabalhou em mais de 150 títulos com vendas acumuladas de mais de 50 milhões. Ele dirige sua equipe com força, mas lhes dá confiança e liberdade para entregar, mas você ainda o encontrará em reuniões criativas lançando aquela idéia que faz as pessoas na sala pensarem "merda, por que eu não pensei nisso...?!", mas isso vem com ser um veterano.

Leo também é co-fundador e diretor da instituição beneficente de saúde mental, Safe In Our World.

Diretor de Operações

Jason Harman

O co-fundador Jason é o cimento entre os tijolos de Wired; o cimento que provavelmente foi negociado duramente, testado e garantido está ao nível de todos os regulamentos. Jason tem formação em informática e negócios, e é o que Wired gosta de chamar de "o sensato" ou "o realista". Ele falará, intervirá e garantirá que todos os melhores interesses sejam ouvidos. Ele lidera o lado da Produção da empresa, ao mesmo tempo em que assegura operacionalmente, Wired é sólido e faz as escolhas certas.

Ele também é muito bom no Street Fighter e é uma enciclopédia de conhecimentos e fatos em geral.

Head of Production

Kevin Leathers

Kev não é apenas nosso principal produtor, ele também é a última peça do quebra-cabeças Wired co-fundador. Kevin iniciou sua carreira em gestão comunitária e trabalhou em diversas funções até que encontrou a produção. Se este fosse o mundo do cinema, ele seria o produtor do tipo Jerry Bruckheimer ou Michael Bay. Kevin lidera os departamentos de avaliação e controle de qualidade Wired e é fundamental em nossas relações com desenvolvedores, tendo sido essencial em todos os projetos e ajudando a manter os títulos nos trilhos.

Ele ainda tem uma mesa de Lego e usa seus filhos como motivo para os desenhos animados que ele ainda assiste.

Head of Business Development

Mauro Zullo

Born and bred in London, with Italian origins and currently living in Croatia, Mauro has lived and worked in international environments for years; thriving in diverse environments with a keen sense of the importance of cultural business differences.

Chefe de Marketing

Neil Broadhead

Neil lidera a equipe de marketing em Wired, tendo trabalhado na indústria de jogos por mais de 10 anos. Ao longo de sua carreira, ele gerenciou campanhas para títulos indie e IP reconhecidos globalmente.

Neil juntou-se a Wired em 2016 para gerenciar as estratégias de comunicação e foi promovido a Chefe de Marketing em 2020.

Neil também é co-fundador e curador da instituição de caridade de saúde mental de jogos de vídeo, Safe In Our World.

Controlador Financeiro

Mei Iszatt

A Mei tem uma sólida formação em contabilidade e finanças (finalista da ACCA) e mais de 20 anos de experiência na profissão de auditoria. Ela gerencia e supervisiona toda a administração financeira para Wired, e mantém um olho de águia sobre as finanças da empresa.

Ela é um membro central da equipe e tem um forte senso de responsabilidade e respeito mútuo. Seu mantra é: "Eu não jogo, mas posso contar".

Account Assistant

Alaleh Samadi

Alaleh joined us earlier in 2022 and has 4 years of experience as an Account Assistant! Now she bolsters up our fearsome finance department (and makes sure we don’t spend all our marketing budget on coffee and KFC!) When it comes to games she had an Atari console as a kid, but hasn’t found anything that stole her time as much as Need for Speed and the original Grand Theft Auto!

Operations & Office Manager

Anthony Haigh

Anthony joined Wired Productions in 2022 after being a loyal member of the Wired Community for several years. However beyond his love for all things Wired, Anthony (or Ant to friends) spent a career within operations, specializing in training whilst also helping create the Nintendo Street Pass groups in the UK, where he (to this day!) maintains a wonderful community of Nintendo players through the hosting of events.

Gerente de Produto

Tegan Kenney

Tegan juntou-se originalmente à equipe Wired como Executiva de Marketing antes de encontrar seu lugar no mundo de Wired como Executiva de RP. Quando ela não está falando sobre Wired jogos para imprensa, streaming ou criação de conteúdo de vídeo para Wired ao vivo, ela geralmente pode ser encontrada jogando videogames, jogando e estudando para seu mestrado em Psicologia!

Gerente de Produto

Gary Marshall

Gary has worked for a number of years in digital marketing and analytics and now spent the first two years of his Wired career talking (lot’s) on the Wired social media channels. He’s a Geordie living ‘down south’ and when he’s not online, he’s… well, still online streaming to his own community as D3gausser – yep, we love content creators so much, we figured we should bring them in house! In 2022 Gary stepped into the Product Management team.

Executivo de RP

Anastasia Denisova

Nascida e criada na Rússia, Anastasia está iniciando uma carreira em RP com uma empresa farmacêutica. Aqui ela aprendeu seu ofício, mas como jogadora, ela descobriu que ele não satisfazia bem suas necessidades ou paixão.

Anastasia uniu-se a Wired no início de 2019 e partiu em uma missão para levar a marca Wired e introduzi-la em todo um novo mercado para a empresa. Em seu próprio tempo, você a encontrará não muito longe de uma PlayStation, além de uma estranha longa caminhada ou um jogo de sinuca, oh, e um pouco de Cosplay de vez em quando!

Gerente Sênior da Comunidade

Steve Williamson

Steve é um jogador ávido e já joga há mais de 30 anos... você pensaria que seus polegares já estariam cansados, mas ele ainda está a perder os botões! Seu passado está no varejo de jogos e na mídia social e se você não conseguir encontrá-lo twittando ou jogando, ele estará em uma venda de porta-bagagens de carros ou em uma loja de caridade caçando aquelas jóias do jogo retrô.

Community & Influencer Manager

Kamil Skuza

Kamil joined Wired in 2023. His gaming XP comes from his time as a video games journalist, gaming accessories specialist, e-commerce product manager, e-sport team manager, and being a community, PR and marketing specialist! So he ranks high on the scoreboard of ‘things done’! When not product-managing the hell out of things, he’s the biggest fan of his wife, cats, travelling, and reading humoresque fantasy books and graphic novels. Plus, naturally, playing unconventional games. His fav are the ones that make him Cry.

Designer Gráfico Sênior

Neil Dickens

Neil começou sua carreira na indústria de computadores em 1996. Ele trabalhou em todos os aspectos do design, desde marcas e logotipos corporativos, até publicidade e embalagens para consumidores. Ele esteve envolvido na criação de mais de 300 produtos de música, jogos, produtividade e estilo de vida que chegaram às prateleiras em todo o mundo.

Ele está com Wired desde o primeiro dia e seu desejo, sua motivação e atenção aos detalhes são as verdadeiras características do DNA Wired .

Graphic Designer

Devon Rogers

Devon é Designer Gráfico Junior em Wired e usa o que aprendeu na universidade para criar gráficos que o mantêm atualizado sobre o novo e excitante jogo que publicamos aqui em Wired. Quando ele não está criando obras de arte, ele gosta de fazer café especial em casa, dirigir em jogos de simulação de corrida e "consertar" coisas com super-cola.

Editor de conteúdo digital

Curtis Clive

Label Manager

Matt Jackson

Matt joined Wired Productions in 2022 after spending last the 15 years in the music industry. Starting his music career with internships in music studios, management companies and record labels, Matt started at the bottom and has since worked in every role that digital music has to offer. Bringing his skill set to help Wired launch Black Razer Records, Matt also brings a fresh approach to how Wired markets its games.

Assessor de Marketing

Aaron Cooper

Aaron apoia Wired com sua experiência em todas as áreas de nossas campanhas de marketing, tendo trabalhado em campanhas globais AAA para várias editoras e desenvolvedores por mais de 10 anos.

Produtor Sênior

Achim Heidelauf

Projetar, produzir e gerenciar com sucesso jogos em todas as principais plataformas desde meados dos anos 90. Achim trabalhou em Knights & Merchants, a Série PANZERS, No Mans Land, Venetica, a Série EARTH 2150, Toxic Mayhem - o Projeto TROMA, Black Mirror II + THQ Reboot, Victor Vran & o videogame oficial Motörhead ...e muitos outros!

Produtor

Jon West

Jon’s role as Producer is to accompany our Senior Producer in bringing the next great Wired game to players. When Jon isn’t producing, he can be found organising supporting operations and functions of both the company, shop and launched products.

Produtor Associado

Sam Clay

Sam tem mais de 10 anos de experiência na indústria de jogos de vídeo, o que inclui trabalho em linha e até mesmo transmissão (trabalhando no programa de TV de jogos de vídeo mais antigo do Reino Unido). Tem trabalhado com WIRED em numerosos produtos desde 2016, e ingressou em tempo integral em 2020. Ele continua sendo o membro mais alto da equipe.

Líder de GQ

Michael Tronnolone

After supporting Wired’s QA on titles like Super Dungeon Bros and Close To The Sun, Michael officially joined the QA team in 2021. In his free time he enjoys creative writing, sci-fi fantasy games, and making memories with his friends. If you ever see Michael rampaging in Dota 2, be sure to commend him at the end of the match! : )

GQ

Sam Ben-Nathan

Sam faz parte de nossa equipe interna de QA e tem o trabalho de sonho de jogar videogames o dia todo. Sam se juntou a Wired novamente após terminar um curso de Desenvolvimento de Jogos HND na faculdade e espera progredir dentro da indústria de jogos. Com uma visão perfeita de 20/20, ele está desmascarando sozinho o mito de que tempo demais na tela é ruim para seus olhos.

GQ

Olivia Gwaspari

Liv joined WIRED’s QA team straight from the acting industry and has been an ardent gamer since she was young. Her favourite titles growing up were The Legend of Zelda: Wind Waker and Banjo-Kazooie. When she’s not singing to herself whilst testing games, she’s cross-stitching, writing stories or listening to epic movie soundtracks.

GQ

Subin Sebastian

Subin is a QA tester from India with more than 5 years of experience in mobile game testing. He fearlessly fights bugs and glitches to ensure gamers can enjoy smooth gameplay. He has a passion for gaming, bug-squashing expertise, and an ability to find inspiration in books. Plus, his cricket skills add an extra punch to his game testing adventures!

VP líder de Desenvolvimento de Produtos e Inovação de Loja

Bob Packer

Por mais de 4 décadas Bob dedicou sua vida à antiga arte de Kratee. A arte marcial da embalagem. Bob agora lidera nosso departamento de desenvolvimento de produtos e inovação de lojas (Contagem de funcionários: um). Você o encontrará embalando à mão e verificando cada pedido Wired , assegurando que nosso mágico ritual de dança de despacho seja concluído.

Office Motivator

Lia

Currently a pup, Lia started working for wired in 2023. Based within the Operations department, Lia has aspirations to take over and have a corner office with a window. Between sniffing out new games, you will also find her offering cuddles and her expert take on food.

Sempre nossa mascote x

Bella

Bella foi nossa mascote desde o primeiro dia. Infelizmente, ela faleceu em maio de 2019 e ainda sente a falta dela até hoje.

Lista de correio

Assine o boletim eletrônico Wired para se manter atualizado com nossos últimos jogos, notícias, correções e ofertas.