
Cos'è Fractured Minds?
Fractured Minds nasce dall'immaginazione della vincitrice del premio BAFTA Young Games Designers 2017, Emily Mitchell, che a 17 anni ha trovato conforto attraverso lo sviluppo di giochi.
Ispirato dal viaggio personale di Emily attraverso l'ansia grave, Fractured Minds cerca di creare una maggiore comprensione e di essere solidale con chi soffre di salute mentale in tutto il mondo. I giocatori si imbarcheranno in un viaggio profondamente personale ed emotivo attraverso la psiche umana. Esplorando capitoli atmosferici e stimolanti, ognuno dei quali simboleggia un aspetto diverso o una sfida associata alla salute mentale - dall'isolamento all'ansia, con situazioni quotidiane che vengono distorte oltre il riconoscimento.
Safe In Our World è un ente di beneficenza per la salute mentale per la comunità dei videogiochi con l'obiettivo di aumentare la consapevolezza dei problemi di salute mentale tra i giocatori e i creatori e di influenzare un cambiamento positivo all'interno dell'industria. Sostenuta da luminari dell'industria e ambasciatori in tutto il mondo, la sua missione è quella di creare una destinazione digitale dove chi soffre può cercare aiuto, avere accesso a risorse e informazioni, e scoprire storie di persone reali all'interno e intorno all'industria dei giochi.