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Le Vinyle Falconeer ou Comment je suis tombé amoureux du travail.


Salut,
Je suis Steve, le gestionnaire de communauté senior à wired productions . Vous me connaissez peut-être grâce à des tweets tels que...

LUIGI MERCURY

ou

SONIC

J'ai rejoint la famille Wired en juin de cette année et l'une des premières choses qui m'a frappé est la passion de chacun pour travailler sur tous les projets que nous avons en cours. Même pendant mon entretien, on m'a demandé ce qui me passionnait. J'ai mentionné que j'étais un collectionneur passionné de vinyles de jeux vidéo et j'ai vu une étincelle dans l'œil de Leo Zullo. "Que diriez-vous d'une gamme de disques de bandes originales de nos jeux ?". Il a demandé. "C'est une bonne idée." J'ai répondu. J'étais loin de me douter que cette petite conversation allait donner le coup d'envoi de ce qui est devenu la réalisation dont je suis le plus fier dans ma vie professionnelle.

Quelques jours après avoir commencé. Leo est venu me voir et m'a dit : "Je veux que tu t'occupes de faire de la gamme de vinyles Wired une réalité." J'étais abasourdi ? "Moi !" J'ai pensé "Pourquoi me demanderaient-ils de le faire ?". "Mais...mais je ne sais pas comment". J'ai bégayé. "Ne t'inquiète pas. Tu apprendras." Et avec ce commentaire. Il était parti.

J'ai acheté des disques, je les ai écoutés et je les ai collectionnés, mais je n'ai JAMAIS aidé à en faire fabriquer un. Par où commencer ? Eh bien, la réponse facile à cette question était le jeu et un jeu Wired était devenu mon obsession pendant l'enfermement. The Falconeer.

Si vous n'avez pas encore joué au MEILLEUR JEU DE LANCEMENT DE LA SÉRIE X DE LA XBOX. Qu'est-ce que vous attendez ? Le jeu de Tomas Sala, nominé aux Bafta, propose des combats aériens inspirés de la Première Guerre mondiale, alors que vous chevauchez un énorme faucon. Comment ne pas aimer ? En jouant au jeu. Ce n'était pas seulement l'action exaltante ou le paysage apaisant du jeu que j'aimais. C'était aussi la MUSIQUE. Une bande-son qui passait de moments transcendants à des drames à haute intensité. C'était le bon.

Avec mes pensées réglées sur ce jeu. Je devais maintenant trouver qui faisait ces sons. Après avoir posé quelques questions et fait des allers-retours. J'ai été présenté à Benedict Nichols.

BÉNÉDICTIN NICHOLS

Quelques minutes après avoir parlé à Benedict, j'ai su que j'avais fait le bon choix. Sa passion pour la musique est contagieuse et j'aurais pu l'écouter pendant des heures parler des inspirations qu'il utilise pour créer une intimité évocatrice dans la musique, avec des houles de grandeur. Il fallait que je mette sa musique sur cire, mais comment faire ? C'est là que Leo est intervenu et m'a présenté Eugene, de l'usine de pressage, et qu'une série de conversations par e-mail a commencé.

Combien de disques ?
Quelle couleur ?
Quel poids ?
Quelle pochette ?
Quand les voulez-vous ?
Qui fait le mastering ?

Les questions n'en finissaient pas, mais après des semaines de nuits tardives et des galions de café. Nous avions un plan sur la façon dont le vinyle devait être.

Leo avait une autre question : "... et quel artiste allez-vous commander pour le dessin ?". La vérité est que je n'en avais pas. Je savais que je voulais que ce soit une image de couverture frappante, sans texte. Quelque chose que l'on pourrait exposer comme une pièce à part entière et qui évoquerait la musique qu'elle contient.

J'ai parcouru les forums, les groupes Facebook, les discords et les reddits pour trouver quelqu'un qui serait capable de mettre mes pensées en art. Après plusieurs faux départs et quelques déceptions. Je savais que j'avais trouvé l'artiste qui serait la pièce finale du puzzle.

Haley Wakefield

Haley "BBanditt" Wakefield était la bonne. J'ai tout de suite su qu'elle était en phase avec ma vision. Elle m'a envoyé des croquis, des idées, des idées de coloriage et nous avons discuté de tous les détails dont j'avais besoin.
Elle s'est tue pendant une semaine, puis j'ai reçu un courriel. "Fais-moi savoir ce que tu penses de ça ?"

Dire que j'étais stupéfait et étonné était un euphémisme. C'était ça. C'était la couverture du Falconeer. Cela rendait le tout réel pour moi. Il ne me restait plus qu'à assembler le tout et à le laisser voler librement.

La bande sonore vinyle de The Falconeer

On dit "Si tu donnes un poisson à un homme, tu le nourris pour un jour. Si tu apprends à un homme à pêcher, tu le nourris pour toute sa vie."
Ce devrait être "si tu donnes un disque à un Steve, il écoute pendant un jour. Si vous apprenez à un Steve comment faire produire une bande sonore de jeu vidéo sur vinyle, il attrapera le virus et voudra en faire toujours plus."

Voilà donc comment Wired a fait naître une passion dans mon cœur et je ne veux plus jamais qu'elle s'arrête.

Oh, et encore une chose.

J'en ai fait 500 de plus pour donner une variante verte à nos partenaires de Limited Run Games.

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