
Was ist Fractured Minds?
Fractured Minds entspringt der Fantasie der Gewinnerin des BAFTA Young Games Designers Award 2017, Emily Mitchell, die im Alter von 17 Jahren Trost in der Spieleentwicklung fand.
Inspiriert von Emilys persönlicher Reise durch schwere Angstzustände will Fractured Minds mehr Verständnis schaffen und sich mit psychisch Kranken auf der ganzen Welt solidarisieren. Die Spieler begeben sich auf eine zutiefst persönliche und emotionale Reise durch die menschliche Psyche. Sie erkunden atmosphärische und zum Nachdenken anregende Kapitel, die jeweils einen anderen Aspekt oder eine Herausforderung im Zusammenhang mit psychischer Gesundheit symbolisieren - von Isolation bis hin zu Angstzuständen, wobei alltägliche Situationen bis zur Unkenntlichkeit verzerrt werden.
Safe In Our World ist eine Wohltätigkeitsorganisation für psychische Gesundheit für die Videospiel-Community mit dem Ziel, das Bewusstsein für psychische Gesundheitsprobleme unter Spielern und Entwicklern zu schärfen und positive Veränderungen innerhalb der Branche zu bewirken. Unterstützt von Koryphäen und Botschaftern der Branche auf der ganzen Welt, ist es ihre Mission, ein digitales Ziel zu schaffen, an dem Betroffene Hilfe suchen, Zugang zu Ressourcen und Informationen erhalten und Geschichten von echten Menschen innerhalb und im Umfeld der Spieleindustrie entdecken können.