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Die Entstehung von The Last Worker: Folge 2


In Episode 2 von The Making of The Last Worker 'Remote Control'. spricht das Team über die Aufgabe, ein Spiel während einer Pandemie zu entwickeln und über die Freuden der Fernarbeit. Außerdem erschaffen sie eine dystopische Zukunft, während sie in einer Dystopie leben.

Sehen Sie es sich unten an:

 

The Last Worker ist ein erzählerisches First-Person-Abenteuer, das sich um den Kampf der Menschheit in einer zunehmend automatisierten Welt dreht, in der Menschen durch Roboter ersetzt werden. Das Spiel kombiniert einen handgefertigten Kunststil, der in Zusammenarbeit mit der Comic-Legende Mick McMahon (Judge Dredd, 2000 AD) entwickelt wurde, mit einer einzigartigen, fesselnden Spielmechanik, die nahtlos in ein erzählerisches Spiel wie kein anderes eingeflochten ist.

The Last Worker liefert eine emotionale, zum Nachdenken anregende Geschichte mit vielschichtigen Charakteren, die von einer Starbesetzung dargestellt werden, darunter:

- Jason Isaacs (Harry Potter, Star Trek Discovery)
- Ólafur Darri Ólafsson (The Meg, True Detective)
- Clare-Hope Ashitey (Riviera, Children of Men)
- David Hewlett (The Shape of Water, Oddworld New'n'Tasty)
- Zelda Williams (Die Legende von Korra)
- Tommie Earl Jenkins (Death Stranding, Wednesday).
- Die Musik von The Last Worker stammt von Oliver Kraus, der für seine Zusammenarbeit mit Künstlern wie Adele, Sia und Florence and the Machine bekannt ist.

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